/films/48d09a17-3080-44a1-97d7-2f2f30dd64d4/original.jpg

6.9

Черное зеркало. Бандерснэтч

Black Mirror: Bandersnatch, 18+

В 1984 году, в тени паранойи и технологического прогресса, молодой программист по имени Стефан страдает от глубокого внутреннего конфликта, вызванного трагической утратой – смертью своей матери. Это горькое переживание преследует его и становится его постоянным спутником, формируя его восприятие мира. В поисках спасения и самовыражения Стефан решает разработать видеоигру, вдохновившись фантастическим романом, который заинтриговал его воображение. Его игровая идея начинает обретать форму, но пр...

2018 · США, Великобритания · фантастика, детектив, триллер, драма, фэнтези

Режиссёр

Дэвид Слэйд

Продюсер

Марк Кинселла

Аннабель Джонс

Чарли Брукер

Расселл МакЛин

Сценарист

Чарли Брукер

Поставьте оценку

Рейтинг Kinobunker

6.886 (25959 гол.)

Черное зеркало. Бандерснэтч смотреть онлайн на русском языке

В 1984 году, в тени паранойи и технологического прогресса, молодой программист по имени Стефан страдает от глубокого внутреннего конфликта, вызванного трагической утратой – смертью своей матери. Это горькое переживание преследует его и становится его постоянным спутником, формируя его восприятие мира. В поисках спасения и самовыражения Стефан решает разработать видеоигру, вдохновившись фантастическим романом, который заинтриговал его воображение. Его игровая идея начинает обретать форму, но процесс создания игры неожиданно совмещается с его внутренними демонами. Стефан постепенно погружается в мир, где границы между виртуальным и реальным становятся всё более размытыми. Элементы сюжета его игры начинают отражать не только его страхи и внутренние переживания, но и его желание контролировать собственную жизнь, которая кажется ему непредсказуемой и хаотичной. Вскоре Стефан осознает, что создание его игры не просто художественный процесс, а глубокая психологическая борьба. Его сознание начинает запутываться в сложных перекрестках, где решения, которые он принимает для своего персонажа, неожиданно начинают влиять и на его собственную реальность. Это приводит к растерянности и панике, поскольку он уже не может отделить свой творческий процесс от реальной жизни, где прошлое продолжает мучить его, а будущее становится всё менее ясным. С каждым шагом к завершению проекта реальность становится всё более искаженной, а внутренние страхи Стефана выходят на поверхность, заставляя его ставить под сомнение свою идентичность и выборы. Стефан оказывается на грани безумия, где ему становится трудно различить, что является игрой, а что реальностью. Эта метафорическая битва за самоидентификацию и принятие прошлого становится центральным мотивом его путешествия, ставя под вопрос возможности прощения и понимания в условиях, когда тьма охватывает разум.